molto carino, bella l'idea e la pixel art, ti consiglio di lavorare un po' sul game feel, nello specifico secondo me mancano i coyote frame e il buffering nel salto, oltretutto io metterei il tasto di salto sulla W (o magari su entrambe) e aggiusterei il momentum della corsa perché risulta molto difficile saltare su piattaforme larghe 1 tile
P.S. ho visto ora che lo hai fatto per la genial game jam, in tal caso ottimo prodotto tenendo conto del tempo a disposizione
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molto carino, bella l'idea e la pixel art, ti consiglio di lavorare un po' sul game feel, nello specifico secondo me mancano i coyote frame e il buffering nel salto, oltretutto io metterei il tasto di salto sulla W (o magari su entrambe) e aggiusterei il momentum della corsa perché risulta molto difficile saltare su piattaforme larghe 1 tile
P.S. ho visto ora che lo hai fatto per la genial game jam, in tal caso ottimo prodotto tenendo conto del tempo a disposizione
Si in effetti il tempo era poco quindi lo fixerò in futuro.
Grazie del commento
Nel livello delle scatole andate sempre a sinistra, non tornate indietro perché ho sentito molta gente che non ha capito come fare